想弄清铁拳6攻略结局怎么样,很多人第一反应是冲进剧情模式狂按拳脚,结果通关后一脸懵。这篇攻略直接告诉你:结局只有一种官方走向,但过程里藏着6个容易让你白打的坑,避开它们才能拿全角色CG和隐藏道具。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(街机与PS3/Xbox 360版内容一致)。
铁拳6的“剧情战役”模式(Scenario Campaign)共7章,最终打Azazel。别以为打完就完事:通关后必须手动在角色选择界面按“Option”键查看各角色结局,系统不会自动播放全角色ED。我这边实测过,用Lars通关后直接跳回主菜单,不按提示翻页,等于白打一遍。
想拿全角色CG,光通主线不够。每个角色(共40人)都要在“对战”模式里各通关一次街机路线(Arcade),且街机模式第8场固定打Azazel,胜率不满50%的话,结局画面会变成“战败”灰屏。我这边实测过,用Bob打街机,前面全胜,第8场被Azazel抓投秒杀(伤害约120),结局直接不弹出CG,重打一遍才补上。
想要“真结局”的玩家注意了:铁拳6没有多结局分支,Azazel是唯一终点。所谓隐藏结局,其实是NANCY(机器人)和Azazel的额外战斗动画,需要完成“战役模式”的支线任务(共15个)。但支线任务里有几个纯恶心人的设计。
三条路线怎么选?看你目标:只想看剧情,走方案A,约40分钟通关;想填满图鉴,必走方案B,每角色约15分钟,总耗时约10小时;追求100%完成度,方案C的支线任务建议穿插在A/B中途做,别最后集中补——否则重复打同一关卡会吐。
没有。所有角色最终都指向Azazel被封印的同一段动画,区别只在角色自己的独白画面,不影响世界观结局。
大概率是你在战役模式里用了“跳过动画”选项,或者街机模式中途战败。重新用同一角色通关一次街机模式,且保证不输,就能正常触发。
不需要。Alisa和Lars在游戏初始即可选,隐藏的NANCY需要完成战役模式第5章后解锁,与结局条件无关。